Файл:18021.jpg

Assassin's Creed

Слэшер (англ. Slasher от англ. Slash — рубить, резать) или Чоппер (англ. Chopper, буквально рубилка, от англ. Chop — рубить) — особая разновидность файтингов, очень похожая на избей их всех, но специализирующаяся на холодном оружии.

Не следует путать Slasher c Hack'n'Slash, определение Hack’n’Slash является более широким и в него кроме слэшеров попадают также игры типа Diablo и Dungeon Siege, которые слэшерами не являются.

Обычные

Игрок имеет выбор из нескольких комбо, выбор которых обычно не очень велик. исключением является Devil May Cry 3 в которой игроку дозволено производить действия вроде катания на врагах как на скейтборде, и пробежкам по летящим ракетам.

Примеры игр

Аркадные

Характеризуются отсутствием комбо и тем, что на нажатие кнопки удар (атака) компьютер сам выбирает случайное комбо, на выбор которого игрок никак не может повлиять. Мало чем отличаются от Hack'n'Slash RPG, в которых зачастую тоже невозможен выбор комбо — главное отличие от Hack'n'Slash RPG состоит в виде от третьего лица и отстутствии системы прокачки персонажа. Иными словами, геймплэй ориентирован не на манчкинов, а на любителей аркад и экшнов от третьего лица, и персонаж в таких играх, если и получает level-upы, то не за прокачку (за экспу), а просто за прохождение уровня. В связи со сходством с Hack'n'Slash RPG, аркадные слэшэры, нередко относят к Hack'n'Slash, в более широком смыле слова чем Hack'n'Slash RPG.

Примеры игр

Симуляторы фехтования

Характеризуются обилием комбо, а также тем, что резкие повороты мыши или джойстика и передвижения позволяют усложнять или усиливать удар.

В Мае 2007 года обещан выход Pirates of the Caribbean: At World's End, имеющего по заверениям разработчиков реалистчиную симуляцию фехтования.

Примеры игр

Симуляторы Джедаев/Ситхов

Игры по вселенной Звёздных Войн. Основным оружием рыцарей джедаев и ситхов является световой меч. Впервые сражения на световых мечах появились в игре Jedi Knight: Dark Forces II, которая является продолжением Star Wars: Dark Forces. Через несколько лет идея была продолжена Raven Software в Jedi Knight II: Jedi Outcast. Сражения стали более красивыми и зрелищными. Кроме того, появилось множество приемов и три различных стиля боя. Как и в других симуляторах фехтования, различные удары мечом достигаются нажатием определенных кнопок и движения мыши.

Важным элементов данных игр является использование Силы. С помощью Силы джедаи и ситхи могут совершать определенные трюки и заклинания. Если джедаи проповедуют мирные пути Силы, используя в основном лечение или ускорение, то ситхи активно пользуются удушением и метанием молний. Впрочем, различия между ситхами и джедаями в играх наиболее заметны в мультиплеере, тогда как в одиночной игре игрок вправе пользоваться всеми видами («путями») Силы. Но и ситхи, и джедаи свободно умеют пользоваться возможностью высоко прыгать, притягивать и отталкивать объекты.

В Jedi Knight и Jedi Academy игрок имеет право выбирать свою принадлежность к темной или светлой стороне Силы, что открывает ему дополнительные возможности в использовании темными или светлыми способностями Силы. В Jedi Knight II игрок в роли Кайла Катарна считается последователем светлой стороны, хотя использует и светлые, и темные навыки Силы, например, Исцеление и Молния. Но он не обладает некоторыми навыками Силы, как в мультиплеере.

Примеры игр



Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.